Правила сервера
1. Общее положение
1.1. Каждый участник сервера несёт ответственность за свой аккаунт и действия на сервере.
1.2. Администрация не может превышать свои полномочия, а также использовать своё положение в личных целях.
1.3. Правила могут быть изменены в любое время без уведомления.
1.4. Наказание определяется администратором в зависимости от тяжести нарушения.
1.5. Попытки найти лазейки в правилах не допускаются.
2. Игровой процесс
2.1. Запрещено использование и хранение ПО, дающего преимущество.
2.2. Запрещено создание построек, вредящих серверу.
2.3. Использование уязвимостей или багов игры запрещено.
2.4. Запрещается переходить через границу мира.
2.5. Запрещено гриферство/вредительство игрокам и их имуществу вне боевых конфликтов.
3. Правила военных конфликтов
3.1. Как война влияет на приваты
— В обычное время всё работает как обычно - взрывы не ломают блоки на чужой территории.
— Во время войны: Стороны обязаны отключить защиту от взрывов и включить PVP. В случае оффлайна всей команды, защиту можно временно вернуть. Если хотя бы один участник онлайн — защита должна быть отключена.
— В обычное время всё работает как обычно - взрывы не ломают блоки на чужой территории.
— Во время войны: Стороны обязаны отключить защиту от взрывов и включить PVP. В случае оффлайна всей команды, защиту можно временно вернуть. Если хотя бы один участник онлайн — защита должна быть отключена.
3.2. Объявление войны
Война объявляется в Discord (rp-новости) или игровом чате.
Чтобы начать войну, нужно:
— Предупредить противника за 10 игровых дней (~3ч 20мин реального времени).
— Необходимо, чтобы с обеих сторон был онлайн на сервере глава клана.
— Указать тип войны (Закрытая/Открытая).
— Если одна сторона не вышла онлайн на сервере - война откладывается.
Война объявляется в Discord (rp-новости) или игровом чате.
Чтобы начать войну, нужно:
— Предупредить противника за 10 игровых дней (~3ч 20мин реального времени).
— Необходимо, чтобы с обеих сторон был онлайн на сервере глава клана.
— Указать тип войны (Закрытая/Открытая).
— Если одна сторона не вышла онлайн на сервере - война откладывается.
3.3. Во время войны разрешено:
— Взрывы ТНТ/криперов и осадные механизмы на территории врага.
— Убийства участников войны в любом месте.
— Взрывы ТНТ/криперов и осадные механизмы на территории врага.
— Убийства участников войны в любом месте.
3.4. Во время войны запрещено:
— Гриферить нейтралов и использовать читы.
— Гриферить нейтралов и использовать читы.
3.6. Завершение войны и последствия
Война прекращается при сдаче, мире или неактиве стороны (3 дня).
Обязательные условия:
— По окончании войны обязательно заключается мирный договор/бумага о поражении.
— В документе могут быть прописаны условия репараций или действий, которые должны совершить проигравшие.
— Проигравшая сторона обязана выполнить все пункты, указанные в данной бумаге.
Война прекращается при сдаче, мире или неактиве стороны (3 дня).
Обязательные условия:
— По окончании войны обязательно заключается мирный договор/бумага о поражении.
— В документе могут быть прописаны условия репараций или действий, которые должны совершить проигравшие.
— Проигравшая сторона обязана выполнить все пункты, указанные в данной бумаге.
4. Общение
4.1. Запрещено неуважение и оскорбления.
4.2. Не спамьте и не флудите в чате.
💡 Примечание: Разрешена реклама своих внутриигровых предприятий.
5. Пользователь
5.1. Не используйте более 2-х аккаунтов.
5.2. Запрещено передавать аккаунт третьим лицам или обходить наказание.